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NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 리뷰

그래픽카드 조회 수 144 추천 수 0 2018.08.23 21:02:34
출처 : https://www.techradar.com/au/reviews/nvi...tx-2080-ti 

출처: techradar. / Kevin Lee

 

오역 및 의역 다소 있으니 원문 기사 참고바랍니다.

제목에 hands on이라고 쓰여 있는데 번역하면 '직접 해보기' 정도가 되더군요. 제가 한 건 아닙니다.

 

<기사 번역>

 

 

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NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti는 마침내 단일 GPU로 4K 60FPS 게이밍을 가능케 한 그래픽카드 계의 거물(whopper)입니다. 

 

그러나, 더 인상적인 것은, 이것에 컴퓨터 그래픽 계의 새로운 혁명을 추진하기 위해 레이 트레이싱(ray tracing) 기능과 AI 구동 텐서 코어를 탑재되어 있다는 것입니다.

 

그렇다고는 하지만, 이 새로운 그래픽 계의 엘리트 세계의 입장료는 믿을 수 없을 정도로 비쌉니다.

 

가격과 구매 가능 여부(Price and availability)

 

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti의 파운더스 에디션은 거의 불쾌하기까지 한 1,199달러(1,099유로, 1,890 호주 달러)를 기록했습니다. 비록 NVIDIA가 여러분이 이 GPU를 시작가 999달러 혹은 1,049유로(약 1,390 호주 달러)에 찾을 서 있을 것이라고 말했지만, 이것은 우리가 NVIDIA GeForxe GTX 1080 Ti의 가격으로 보아왔던 699달러(669유로, 1,129 호주 달러)보다 상당히 더 비싼 가격입니다.

 

 

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사양표

쿠다 코어 수: 4,352
베이스 클럭: 1,350MHz
부스트 클럭: 1,635MHz (OC)
비디오 메모리: 11GB GDDR6
메모리 속도: 14Gbps
규격: Dual-slot
전원부: 2 x 8-pin
포트: 3 x DisplayPort 1.4, 1 x HDMI 2.0, 1 x USB-C

 

사양(Specification)

 

이 그래픽카드가 이것이 대체하는 것의 거의 두 배의 가격인 반면, NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti는 11GB의 VRAM, 4,352개의 쿠다(CUDA) 코어,  오버클록시 부스트 클럭 1,635MHz의 인상적인 사양을 제공합니다. 비교했을 때, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti는 11GB의 마지막 세대 GDDR5X VRAM, 3,584개의 쿠다 코어, 그리고 최고 주파수 1,582MHz를 뽐냅니다.

 

이 GPU는 또한 그 선배가 한번도 갖지 못했던 RT와 텐서 코어라는 두 종류의 코어들을 추가로 탑재하고 있습니다. RT코어는 레이 트레이싱을 작동시키며, NVIDIA가 RTX 2080 Ti에 얼마나 많은 RT코어가 탑재되는지 밝히지는 않았지만, 그것들은 아마도 이 그래픽 카드가 1080Ti가 가능했던 것보다 훨씬 더 복잡한 조명 전개와 자연스러운 그림자를 만들 수 있게 할 것입니다.

 

한편, 텐서 코어는 인공지능을 소비자용 카드에 이식합니다. NVIDIA는 어떻게 RTX 2080 Ti에 탑재된 신경망이 자동으로 이미지에 색깔을 입히고 초고해상도 이미지를 만들기 위해 디테일을 부가하는지 시연했습니다.

 

여러분은 이 새 GPU에 있는 놀랄 만한 숫자의 새로운 포트를 발견할 수 있을 것입니다. 초보자들을 위해, NVIDIA가 여러 해 동안 멀티 카드 설정에 사용한 고대역폭 커넥터가 NV Link로 대체되어 이전 기술의 전송 대역폭의 50배를 보장합니다. 뒤에는, 여러분은 새로 추가된 USB-C 비디오 출력 포트를 확인할 수도 있습니다. 이 포트는 새로운 모니터 사이에서 널리 사용되고 있으며 향후 가상 현실 헤드셋의 실질적인 커넥터가 될 것입니다.

 

 

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디자인과 쿨링 성능(Design and Cooling)

 

RTX 2080 Ti와 다른 모든 Turing 기반 RTX 시리즈는 NVIDIA 파운더스 에디션(레퍼런스라고도 불림)에 최초로 듀얼 팬 쿨링 시스템을 적용했습니다. 

 

전형적으로, 자사 카드는 언제나 필수적으로 카드의 뒷면을 통해 시원한 공기를 빨아들이는 블로워 팬을 탑재해왔습니다. 한편 듀얼 팬 시스템은 시원한 공기를 들여와서 노출된 히트싱크에 뿌려 열이 사방으로 흩어지게 합니다. 

 

블로워 팬이 여러분의 다른 부품으로부터 열을 격리하는 데 뛰어난 반면 쿨링 능력은 역사적으로 더 적었는데, 왜냐하면 단일 팬은 그만큼의 공기밖에 옮기지 못하기 때문이었습니다. 듀얼 그리고 멀티 팬 시스템은 더 많은 공기를 옮길 수 있지만 PC 케이스 내부에 더 축적된 열을 남기곤 합니다. 많은 컴퓨터 업계에서의 이 토론은 아직 끝나지 않았고, 그래서 우리는 추가 팬을 달아주는 NVIDIA의 결정이 좋은 생각이었는지 테스트에서 보아야 합니다.

 

새로운 팬 문제에서 넘어가서, RTX 2080Ti는 카드의 PCB(Printed Circuit Board) 전체를 덮을 수 있는 증기실(vapor chamber)을 자랑합니다. NVIDIA는 최고의 쿨링 성능과 저소음 성능을 제공하는 전체 시스템을 약속했습니다. 이 주장 또한 우리가 적절한 리뷰를 통해 완전히 조사해 볼 것입니다.

 

 

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성능(Performance)

 

비록 우리가 이 카드를 철저히 벤치마크할 기회는 얻지 못했지만, 우리는 Gamescom 2018에서 열린 NVIDIA의 GeForce Gaming Celebration 이벤트에서 RTX 2080 Ti로 4K에서 초당 60프레임 이상으로 많은 PC 게임을 할 수 있었습니다. 

 

불행하게도, 우리가 사인한 다수의 비공개 계약 때문에, 우리는 여러분에게 레이 트레이싱이 켜진 Shadows of Tomb Raider가 멋져 보였다는 말밖에 해줄 수가 없습니다. NVIDIA의 RTX 기술 덕분에, 열대우림의 석조 폐허 속에서 모든 곳에서 다른 선명도로 묘사되어 있는 가운데, 그림자는 사실 더 사실적으로 보입니다. 우리는 또한 그냥 벽을 바라보고 서 있었는데, 벽이 빛을 반사하고 굴절시키면서 희미하게 빛나는 것을 볼 수 있었습니다.

 

프레임 비율로 말하자면, Shadows of the Tomb Raider는 주로 평균 50 - 57 FPS로 돌아갔는데, 게임을 상당히 초기 상태인 단일 GPU로 돌렸음을 감안하면 매우 인상적입니다.

 

우리는 이름을 말할 수 없는 수많은 다른 PC 게임들을 즐겼는데, 4K 울트라 세팅에서 100FPS가 넘는 성능을 목격했습니다. 불행하게도, 우리는 이 정도 성능을 이끌어내기 위해 이 GPU가 얼마나 많은 전력을 잡아먹는지는 알 수 없었습니다.

 

우리는 NVIDIA의 이벤트에 배치된 게이밍 PC들이 바로 옆에 있는 다른 PC에게 서로 열을 뿜어내는 최악의 배치에도 주목했습니다. 그래서, 우리가 우리의 격리된 테스트 벤치에 카드를 넣으면 더 좋은 성능을 보일 수 있을 것이라고 예상합니다.

 

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초기 결론(Early Verdict)

 

여러분이 더 강력한 그래픽 카드를 위해 대기하고 있던 PC 게이머이든, 혹은 정말로 NVIDIA의 레이 트레이싱에 대한 비전을 믿는 것이든 간에, GeForce RTX 2080Ti는 이미 세계에서 가장 강력한 그래픽 카드처럼 보입니다. 

 

그럼에도, 여러분은 예약 구매 버튼을 자동적으로 누르면 안됩니다.

 

우리는 여전히 전력 소비량이나 언제 저가형이 출시될지, 그것들의 단점, 새로운 멀티 카드 SLI 호환성, 그리고 물론 벤치마크에 대한 대답받지 못한 수많은 질문들이 있습니다.

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