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드래곤 퀘스트는 가장 오래 실행되는 RPG 비디오 게임 시리즈 중 하나입니다. 1986 년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에서 드래곤 퀘스트를 시작으로 전체 RPG 게임 산업에 영감을 불어 넣었습니다. 최근 드래곤 퀘스트는 파이널 판타지 시리즈를 발표 한 스퀘어 에닉스가 출간했습니다. 서양에서는 별로 유명하지 않지만 일본의 모든 사람들은 파이널 판타지 (Final Fantasy)와 유사한 롤 플레잉 게임보다 인기가 있는 드래곤 퀘스트에 대해 들어 봤습니다. 

 

세상을 구원 한 영웅의 부활이기 때문에 "다크 원 (Dark One)"에서 세상을 구하려고 하는 소년 루미 너리 (Luminary)로 연주합니다. 분명히, 당신은 세상을 구하기를 원하지 않는 악의 세력과 싸워야 하므로, 당신은 당신의 임무를 달성하기 위해 다른 여러 인물과 팀을 이룰 것입니다. 시작할 때, 당신은 (세계를 구하기 위해) 외모가 끝날 때의 시작이 될 수 있는 뒤틀린 논리를 따르는 왕국 전체를 원수로 삼는다. (실패하면) 사냥을 시도한다.  

 

Square Enix는 엔진이 모든 주요 게임 플랫폼을 지원하기 때문에 드래곤 퀘스트 XI 용 Unreal Engine 4를 사용하기로 결정했습니다. 이는 포팅 프로세스를 훨씬 쉽게 만듭니다. PC 버전은 DirectX 11을 사용합니다. PS4 및 3DS 버전이 약 1 개월 동안 출시되었지만 PC 버전은 Steam에서 방금 출시되었습니다. 이 게임의 멀티 플랫폼 성격을 감안할 때 우리는 스위치에서의 젤다 (Zelda)에서 본 것과는 다르지 않은 자체 예술 스타일을 따르는 AAA PC 그래픽을 기대할 수 없을 것입니다.

 

이 성능 리뷰에서 우리는 AMD와 NVIDIA의 최신 드라이버를 사용하여 선택한 그래픽 카드를 통해 Dragon Quest XI를 설치했습니다. 우리는 다양한 화면 해상도에서 게임의 성능을 측정하고 VRAM 사용을 조사하며 게임의 멀티 코어 CPU 성능 확장을 테스트합니다.

 

그래픽 설정

여러 개의 설정 화면을 2 개로 병합하여 스크린 샷 수를 줄였습니다. 

 

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첫 번째 화면은 일반적인 모니터 및 해상도 옵션을 처리합니다. 게임을 방금 설치했는데 해상도가 회색으로 바뀌어 4K로 바꿀 수 없는 경우 전체 화면 모드를 기본값인 "창"에서 "전체 화면"으로 전환하여 4K 옵션을 활성화하십시오.

 

이 게임은 16 : 9만 지원합니다. 16:10 (2560x1600)은 검은색 막대를 의미합니다. 21 : 9 모니터를 사용할 때도 마찬가지입니다.

 

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나머지 옵션은 거의 없으며 우리가 PC 게임에서 익숙했던 것과 일치할 수 없습니다.

안티얼라이싱, 사후 처리 및 그림자 옵션은 별다른 의미가 없으며 숫자로만 표시됩니다. 더 자세한 설명이 좋았을 것입니다. 사용할 수 있는 화면 공간이 없는 것처럼 아닙니다.

FPS 캡은 초당 30에서 60 프레임 사이에서 토글 할 수 있습니다. 다시, 충분하지 않아! 특히 V-Sync가 비활성화된 옵션이 있는 것으로 간주합니다.

Unreal Engine 4를 사용하여 My Documents \ My Games \ DRAGON QUEST XI \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor에 있는 GameUserSettings.ini를 수동으로 편집하여 FPS의 잠금을 해제할 수 있습니다. 여기서 FrameRateLimit = 60.000000의 값을 변경합니다 (작동하지 않는 값이 0이 아닌 1000과 같은 높은 수를 사용하십시오).

게임 플레이, 애니메이션 또는 물리에 이상한 문제가 발생하지 않았으므로 FPS를 1000으로 설정하여 대부분의 게임을 했습니다.

동일한 구성 파일에서 "ScreenPercentage"값으로 재생하여 FPS 헤드 룸을 사용하는 경우 수퍼 샘플링 (고해상도로 렌더링)을 사용할 수도 있습니다.

동일한 폴더에 있는 Engine.ini도 수동으로 편집하여 이 게시물에 설명된 그리기 거리, LOD 거리 및 음영 품질을 높일 수 있습니다.

가능한 INI 조정에 대한 자세한 정보는 언리얼 엔진 개발자 문서에서 찾으실 수 있습니다.

 

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우리는 최신 공개 버전의 게임을 사용했습니다 (언론 발표 전이 아님). 우리는 또한 NVIDIA 및 AMD의 최신 드라이버를 사용했습니다. 어느 회사도 Dragon Quest XI 용 게임 준비 드라이버를 아직 출시하지 않았습니다. 

 

 

 

그래픽 메모리 사용 

 

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11GB VRAM이 장착된 GTX 1080 Ti를 사용하여 가장 높은 설정에서 게임의 메모리 사용량을 테스트했습니다. 최근 몇 년 동안 거의 모든 그래픽카드가 드래곤 퀘스트 XI를 플레이하기 위한 충분한 메모리를 갖기 때문에 VRAM 사용은 우울합니다. 

 

 

 

GPU 성능 

 

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CPU 스케일링 

 

우리는 GTX 1080 Ti를 사용하여 다양한 코어 수와 하이퍼 스레딩을 사용하여 게임을 테스트했습니다. 720p 결과는 CPU 병목 현상의 지표가 됩니다.  

 

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출처 techpowerup

 

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